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Laboratorio de Proyectos Interdisciplinares I (The Big Game)


Olatz de Andrés

Fechas — Del 7 al 19 de enero de 2019

Biografía

DESCRIPCIÓN DEL PROCESO 

THE BIG GAME

El proyecto consiste en dar vida a una coreográfica inspirada en un Ajedrez Viviente. En esta versión del juego las personas harán el papel de las piezas. Cada intérprete cumple un rol clave para habitar la acción principal o generar un contrapunto de lo que está ocurriendo de manera que se construye un ecosistema equilibrado. 

 The Big Game’ propone una versión coreográfica libre y desplazada de un Ajedrez Viviente. 32 intérpretes en escena habitan el número de piezas del juego.

Una obra que se apoya en la coreografía espacial, la convivencia de muchos cuerpos y la construcción de un sistema colectivo que se mueve orquestando mil y un movimientos posibles. Una representación de la representación.

El proceso de creación se ha desarrollado con un grupo núcleo de bailarinas y en la fase final se ha completado con un grupo de alumnos/as de Dantzerti (Escuela Superior de Arte Dramático y Danza de Euskadi) para su próximo estreno en Azkuna Zentroa.

Este trabajo es una continuación a la búsqueda iniciada con la pieza ‘The Endgame’ que recibió el apoyo del programa Amphitryon de Azkuna Zentroa en 2016.

'The Big Game' se estrena el 19 de enero a las 20.00 h. en Azkuna Zentroa (Bilbao)

Ficha artística
Dirección y coreografía: Olatz de Andrés 
Asistente de dirección y coreografía: Robert Jackson 
Creación e interpretación: Pilar Andrés, Natalia G. Muro, Isabel Álvarez, Aiala Etxegarai
Intérpretes de Dantzerti: Unai Álvarez, Pilar Blanco, Elene Carreto, Dairi Martínez, Maddi Argote, Sara Calderón, Zoemar Marínez, Marta Ortega, Iratxe Bilbao, Amaia Cabero, Laura Morán, Graciela Orio, Iligo Rementeria, Leire Sanjurjo, Nahia Corrihons, Alejandro Gibaja, Paula Gereñu, Iñigo Gerrico, Nagore Andrés, Gaël Sacanell, Aitor Vildosola, Aitzol Villahoz, Marina Yañez, Sofía María Zallio
Iluminación: Octavio Más 
Sonido: Marc Cano 
Vestuario: Xabier Mujika 
Producción: Vanessa Fuentes 
Diseño de comunicación y fotografía: Ainara Ipiña 
Distribución: Lŏkke 
Proyecto subvencionado por el Departamento de Cultura del Gobierno Vasco. Con el apoyo de Azkuna Zentroa y Dantzerti. 
Colaboradores: La Fundición, Punto de Fuga, Arropaineko Arragua, Kurtzio Kultur Etxea, Arriola Antzokia, UPV Bizkaia.

Después de un recorrido como bailarina y coreógrafa, Olatz de Andrés crea la compañia Lŏkke, una estructura para el desarrollo coreográfico. Lŏkke es un lugar imaginario donde habitan los posibles. La búsqueda en sus propuestas artísticas se focaliza en crear situaciones coreográficas no cotidianas, relacionar la quietud con el movimiento y jugar con la tensión que existe entre lo individual y lo colectivo.

Algunas de sus creaciones son: ‘The Big Game’ (2019), ‘Eu Sou Passageiro’ (2018), ‘The Endgame’ (2016), ‘The Game’ (2015), ‘Bardo’ (2015), ‘Esfera’ (2015), ‘El Cielo Ahora’ (2014), ‘Privolva Landing’ (2013), ‘Privolva’ (2011), ‘dA CAPO’ (2009), ‘Yo soy una cosa que dura’ (2007). Estos trabajos se han presentado en Euskadi, España, Francia, Inglaterra, Alemania e Italia.

Contenidos y metáforas que resaltamos del Ajedrez en este proyecto. 

La narrativa más evidente del juego habla de la confrontación, jerarquía, triunfo/fracaso, muerte... 

Sin embargo a través del movimiento y la construcción escénica  se resaltan otros aspectos que nos parecen interesantes y que son menos evidentes:

-      El equilibrio de fuerzas, energías fundamentales, energías cósmicas.

-      La orquestación de muchos cuerpos conviviendo. 

-      La plasticidad de los cuerpos enfrentados, resonando unos con otros. 

-      La interconexión de las piezas/ cuerpos y cómo cada acción produce una reacción o transformación en el resto de las piezas/ cuerpos. 

-      El inevitable movimiento hacia delante del tiempo, de la partida, del devenir de la pieza. 

-      El juego alternado entre las dinámicas del individuo y las dinámicas del grupo. 

 

Metodología y el proceso. 

Cada sesión consistirá en una preparación física especifica para después adentrarse en el aprendizaje y  creación de los diversos materiales de movimiento. Se trabajará desde el imaginario de este ajedrez viviente y la construcción de la coreografía se configurara a partir del lenguaje de la compañía Lokke. 

La primera semana de trabajo será en el Auditorio de Dantzerti y la segunda en el Azkuna Zentrua, donde se estrenará la obra el 19 de enero a las 20.00. 

 

OLATZ DE ANDRES/ CIA. LOKKE

Después de un recorrido como bailarina y coreógrafa, Olatz de Andrés crea la compañía Lŏkke, una estructura para el desarrollo coreográfico. Lŏkke es un lugar imaginario donde habitan los posibles. La búsqueda en sus propuestas artísticas se focaliza en crear situaciones coreográficas no cotidianas, relacionar la quietud con el movimiento y jugar con la tensión que existe entre lo individual y lo colectivo.

Algunas de sus creaciones son: ‘The Big Game’ (2019), ‘Eu Sou Passageiro’ (2018), ‘The Endgame’ (2016), ‘The Game’ (2015), ‘Bardo’ (2015), ‘Esfera’ (2015), ‘El Cielo Ahora’ (2014), ‘Privolva Landing’ (2013), ‘Privolva’ (2011), ‘dA CAPO’ (2009), ‘Yo soy una cosa que dura’ (2007). Estos trabajos se han presentado en Euskadi, España, Francia, Inglaterra, Alemania e Italia.